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22 janvier 2006

comment créer des objets transparents

Comment créer des objets transparents

Suivez ces instructions pas à pas et vous pourrez créer vous même

vos objets transparents !

Pour cela il faut : le SIMpe

( cette version est téléchargeable ici :

t_simpe41)

Un logiciel de retouche ( paint shop ...)

Le colorOptionsetup

et Netframwork

- Lancer le SIMpe

-Appuyer sur start et attendre que les objets se chargent

167

-Puis cliquer en haut sur Tools , Objet Creation , Object workshop

239

-Choisir l'objet a recolorer

334

-une fois choisi , bien vérifié qu'il y ai Color options et

Create color Extension package de sélectionner

et cliquer sur Start

424

-Ensuite donné un nom a votre fichier et Enregistrer

518

-Choisissez le modèle à modifier et OK

613

-Vous pouvez tout d'abord recolorié l'image comme indiqué

dans le tutorial "commet recolorier les objets" afin de lui donné

la couleur voulu ( moi par ex je l'ai mis en blanche) puis :

-Tout en haut cliquer sur Texture image et

Plugin ( tout en bas) si celui ci n'est pas sélectionner 

afin que l'image de l'objet apparaisse

711

89

-on exporte l'image alpha channel , en faisant clique droit sur l'image

108

-Il faut lui donné un nom, moi je l'appel 1 et verifier qu'il soit bien au format Png,

puis Enregistrer

1115

-Allez sur votre logiciel de retouche

-Ouvrez le fichier 1( ou le nom que vous lui avez donné )

Vous obtiendrez une page blanche , il suffit de la recolorer en plus foncé

a savoir que plus c noir et plus c'est transparent

1210

-Voila je l'ai recoloré en gris clair

-il ne reste plus qu'a enregistrer et retourner sur le SIMpe

1313

-Changer le format afin qu'il soit au format :DXT3Format

-Cliquez sur Commit

-et OK

1410

-Ensuite faire clique droit sur l'image et Cliquer sur Import Alpha Channel...

1510

-Cliquer sur le fichier précédemment nommé 1 ou le nom que vous lui avez donné

- puis Ouvrir

168

173

-Afin d'obtenir l'image quadrillé comme ci dessus ce qui

veut dire qu'il sera bien transparent

-Cliquer sur Material Definition en haut puis sur stdMatAlphanoneMode:none

puis aller a côté de Value et écrire blend

-Cliquer sur add puis Commit

184

196

207

Faire la même chose sur l'autre image ( celle ou la cuisinière est sale )

2111

-Cliquer sur File et Save afin de sauvegarder tout le package

2211

-il ne reste plus qu'a mettre votre package dans le dossier Downloads et

vous le retrouverez dans votre jeu !

2310

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